疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20573

文人相轻 因为大家创作理念都是不一样,那么跟自己不同理念的人容易就会互相鄙视,看不起。……其实越是贫穷这样心态越是厉害,为什么你看不起开发者比你赚多,你得狠狠诅咒他祖宗八十一代。……最近很火的《寄生虫》电影有一句台词,“如果我跟她一样有钱,我会比她还善良。”

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……事情,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程。……game writer,我同学就有现在在做 level designer

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学时候,学校看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

HR反馈也是短期内没有合适的人(楼主在是大公司,学历,经验,能力都有比较严格要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏热爱和动手能力……《超级玛奥制造》元素,同时会有一些横板格斗游戏体验在里面,大概这样子,多可以私聊预计团队组建完毕后……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……rog加恐怖元素游戏挺火的。……watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,卡牌吃策划精力,加油哦

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计时候迟迟没办法下手……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)